Jeux de rôles conversationnels

Powow.box s’inspire de la méthode actionnelle d’enseignement des langues qui repose sur 3 principes :

  • L’apprenant est un acteur social communiquant
  • Il communique pour faire ou faire-faire
  • Ses actes de langages ont des effets immédiats et mesurables

Transposant la méthode actionnelle à l'apprentissage et plus généralement à la transmission de connaissances, Powow.box propose un modèle de jeu de rôle conversationnel où il faut communiquer pour progresser:

  • L’utilisateur-apprenant est ainsi immergé dans une quête
  • Il doit communiquer avec des avatars expressifs pour avancer dans l’histoire, cette communication passant non seulement par des commandes (clics) mais également par des expressions verbales (écrites ou orales)
  • Les avatars réagissent immédiatement aux actions et réponses des apprenants, leur réaction s’exprimant au travers de leurs réponses verbales (textuelles), para-verbales (intonation vocale) et non-verbales (expressions faciales).

 

Nos domaines de compétence

Afin de permettre la réalisation de jeux de rôle conversationnels, Powow.box rassemble des compétences fortes en:

  • Reconnaissance vocale : S'appuyant sur des logiciels généralistes du marché (tel SIRI), nous optimisons la reconnaissance vocale afin de détecter des mots-clés pertinents pour les dialogues spécifiques d'une application.
  • Analyse textuelle : Utilisant une approche sens-texte adaptée à l'analyse de dialogues et un corpus de connaissances générales (16.000 Questions/réponses types), nous développons semi-automatiquement des mini-grammaires contextuelles permettant d'optimiser l'analyse des entrées verbales des utilisateurs.
  • Scénarisation de dialogues : Contrairement à la dynamique usuelle d'une application multimédia, d'un jeu vidéo ou d'un module d'e-Learning pour lesquels les dialogues sont scénarisés strictement, les dialogues produits par Powow.box pour des jeux de rôle conversationnels permettent à l'utilisateur de s'écarter du scénario principal puis d'y être ramené par des dialogues appropriés.
  • Mise en oeuvre d'avatars expressifs : Nous offrons des avatars dont le comportement est coordonné sur 3 plans - réponse verbale (textuelle), para-verbale (intonation vocale) et non-verbale (animation des lèvres, expressions du visage et mouvements de la tête)
  • Intégration logicielle : Les jeux de rôles conversationnels produits avec nos technologies peuvent s'exécuter avec des univers de jeu développés indépendamment dans divers environnements techniques (Flash, HTML5, Unity 3D...).